Zdolna bestia! Paladyn potrafi praktycznie wszystko: możesz wyposażyć go w umiejętności Healera, Tanka lub Paladyna. Dzięki pancerzowi jest on wytrzymały jak Wojownik. Jeśli wybierzesz dla siebie Paladyna, nie będziesz mieć problemu w przyłączeniu się do grup – gdyż Paladyn jest u więszości absolutnym ulubieńcem Supportu, nie dziw się więc, jeśli ktoś przydzieli Ci rolę supportu z powodu Twoich cennych, wzmacniających całą grupę aur oraz zaklęć.
Paladyn sprawdza się także świetnie jako pojedynczy przeciwnik! Dzięki różnorodnym „Seals” może on wzmocnić swój atak, przy użyciu „Verdict” może on uczynić efekt „Seal” negatywnym i zaczarować tym swoich przeciwników. Szczytem możliwoćci i prawdopodobnie najpotężniejszą umiejętnością wszystkich WoW Charów jest legendarna „Divine Shield”: całkowita odporność na wszystkie ataki i na wszystkie szkody, fizyczne czy moralne! Najlepiej ruszysz całą parą w kierunku Twoich przeciwników, którzy nie mogą nic zrobić, jak tylko bezradnie uciekać. Aby tak nadal pozostało użyjesz najlepiej „Hammer of Justice” – i znieczulisz Twoich przeciwników. Jeśli jednak ta uciążliwa chołota będzie się nadal sprzeciwiać, zadasz z daleka ostateczny cios: przy pomocy „Hammer of Wrath”!
Wyspecjalizuj Twojego Paladyna:
Holy (Świętość): Postaw na to drzewko, jeśli chcesz uczynić Twojego Paladyna najlepszym pojedynczym Healerem. W Rajdach i Instancjach zatroszczysz się o nieustająca jakość wyrządzania szkód Twojego Tanka. Rada: używaj do uzdrawiania w miarę możliwości zawsze „Flash of Light” – z uwagi na wydajność Many. Po „Holy Light” sięgaj tylko wtedy, kiey chcesz wyrządzić naprawdę ciężkie szkody. Zaplanuj zawsze czas kanalizacji Twoich czarów. Jeśli zrobi się naprawdę goraco, masz do dyspozycji „Holy Shock” – spontaniczny czar dla natychmiastowego uzdrowienia. Możesz go także użyć w celu wyrządzenia szkód przeciwnikowi.
Protection (Ochrona): Paladyn z tym drzewkiem jest Tankiem przeciwko większym grupom w PvE. Zwróć na siebie uwagę już od samego początku przy pomocy „Consecration” (szkody o szerokim zasięgu!), „Avenger’s Shield” oraz „Hammer of the Righteous”: dzięki tym czarom zatroszczysz się z jednej strony piekielnie o święte szkody i tym samym jeszcze o optymalną Aggro- i Crowd-Control.
Retribution (Karanie): Dawniej nie było żadnego użytku z Paladyna jako Wyrządzacza Szkód – ale dzięki nowym Mastery-Buffs i Świętej Mocy Paladyn może teraz porządnie dać gazu i naszkodzić. To, co powinno Ci jednak w każdym razie zapewnić Raid slot, jest 3% Aura Szkód, której Paladyn daje kompletny Rajd. Nie należy lekceważyć także umiejętności „Avenging Wrath“ , dzięki niej zwiększasz jakiekolwiek wyrządzone szkody oraz Twoje uzdrowienie przez 20 sekund o 20%.
Dostępne rasy: Krwawe Elfy, Draenei, Ludzie, Krasnale i Taureni
Podstawowe paski: Zdrowie/Mana
Dostępne rodzaje broni: One-Handed Maces, Two-Handed Maces, One-Handed Swords, Two-Handed Swords, One- Handed Axes, Two-Handed Axes, Polearms